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개발자

첫 게임을 제작하기 전에 반드시 알아야 하는 필수 팁

by Kae Mochida on Jan 28, 2021

AppLovin은 모바일 게임을 처음으로 제작하려는 분들이 현재 호황을 누리고 있는 모바일 앱 업계에 입문할 수 있도록 지원합니다. 

2020년 한 해, 앱이 모바일 인터넷 사용 시간의 약 90%를 차지했습니다. 모바일 앱 시장은 Google Play Store와 Apple App Store에서 각각 290만 개와 440만 개 이상의 앱을 출시하며 이러한 수요에 부응하고 있습니다. 모바일 앱 시장의 거대한 규모는 해당 업계의 지속적인 성장을 가리키는 확실한 지표입니다. 특히 게임 앱은 최고 수익 앱 중에서도 최상위권을 차지하고 있습니다. 

 

분석을 두려워하지 마세요

시작 지점을 알 수 없는 것은 언제나 큰 걸림돌이 되곤 합니다. 이제 막 시장 조사를 시작했다면 정보가 바로 앞에 있는데도 이에 압도되는 기분이 들 수 있습니다. 

따라서 AppLovin은 여러분이 고려해야 할 벤치마크와 목표를 확실하게 파악할 수 있도록 이 블로그 게시물과 함께 보면 좋을 동영상 몇 편을 제작했습니다. (자막 ON으로 시청해 주십시오)

총 2부로 이뤄진 이 영상 시리즈에서는 AppLovin의 게임 부문 총괄을 맡고 있는 Keith Kawahata가 다음에 관한 간략한 체크리스트를 소개합니다.

시장 조사: 타겟 시장을 연구하고 제작하려는 게임과 비슷한 게임을 다운로드한 후, 해당 게임을 색다르게 만들거나 개선할 수 있는 방법을 생각해 보세요. 

iOS vs Android: 타겟 시장에 적합한 플랫폼을 선택하세요.

구상: 구체적인 게임플레이(예: 퍼즐, 매치3)에 기반하는 아이디어를 활용하여 더욱 혁신적이고 흥미로운 게임을 만드세요. 

스토리라인: 오늘날의 치열한 모바일 게임 업계에서 경쟁하려면 심사숙고하여 스토리를 전달해야 합니다. 캐릭터, 캐릭터가 직면한 어려움, 캐릭터의 강점과 약점 등을 통해 스토리를 풍부하게 만들 수 있습니다.

 

모바일 게임의 시장성  

시장 조사가 끝났다면, 흥미롭고 수익성 있는 게임을 시간 낭비 없이 빠르게 제작하는 방법을 고려해야 할 시간입니다.

플레이어 참여: AppLovin의 게임 Mr Bullet은 매력적인 게임 진행과 보너스 기능으로 성공을 거둔 간단한 하이퍼 캐주얼 게임의 좋은 예입니다.

시장성: 게임이 간단하고 이해하기 쉬운가요? 레벨에 따라 난이도가 점점 증가하나요? ‘잠금 해제’ 콘텐츠로 미니 레벨을 만드는 등의 아이디어를 가지고 있나요? 

 

모바일 게임으로 수익 창출

어느 플랫폼에서든 게임 개발은 많은 비용과 시간을 소모하므로 투자금을 회수할 수 있는 계획을 세우는 것이 좋습니다. 

모바일 게임은 광고를 통해 수익을 창출하는 무료 게임과 유저가 선불로 1회 과금을 하는 유료 게임으로 나뉩니다. 

게임 수익화 모델이 초창기 이후 크게 변화하여 복잡해짐에 따라, 개발자와 게임 스튜디오는 더욱 다양한 옵션과 방법으로 게임에서 수익을 창출할 수 있게 되었습니다. 

현재 모바일 게임으로 수익을 창출할 수 있는 방법은 다음과 같습니다.

무료 플레이(Free to play) 게임은 F2P 또는 FTP 게임이라고도 하며, 무료로 다운로드할 수 있으나 여러 업그레이드를 이용하려면 과금을 해야 합니다. 

프리미엄(Freemium) 게임 또한 무료로 다운로드 및 플레이할 수 있으나 플레이어는 인앱 구매(IAP)라고도 하는 소액 구매를 진행할 수 있습니다.

인앱 구매를 통해 플레이어는 온라인 상품을 구매하여 게임플레이를 향상하고, 외형을 변경하고, 특수 장비를 획득하고, 게임 내에서 강화나 다음 단계를 진행할 수 있습니다. 

참고로 개발자는 이러한 부분을 설계할 때 플레이어가 게임을 진행하기 위해 반드시 비용을 지불해야 하는 것처럼 느끼지 않도록 유의해야 합니다. 게임 내에서 반드시 과금을 하지 않아도 되게끔 IAP와 게임 진행 사이의 균형을 적절히 조절하세요. 

 

광고를 통한 수익 창출

많은 게임 개발자들이 광고를 통해 수익을 창출합니다. 보통 이런 유형의 게임은 무료로 플레이할 수 있으며 수익 창출의 수단으로 광고를 활용합니다. 

모바일 게임 내 광고 산업은 전반적인 산업 및 기술의 성장과 함께 발전했습니다. AppLovin의 광고 수익화 솔루션인 MAX는 개발자와 게임 스튜디오가 광고 수익을 극대화하는 데 필요한 지원을 제공합니다. 

다음은 알고 있어야 하는 광고 유형입니다.

디스플레이 광고: 디스플레이 광고에는 정적 광고와 다이내믹 디스플레이 광고, 팝업 광고, 배너, 동영상 광고가 포함됩니다. 

인터스티셜 광고는 게임 중간에 자동으로 노출되며, 레벨 상승을 통해 진행되는 게임에 주로 사용되어 게임플레이 중 자연스럽게 휴식 시간을 부여합니다. 플레이어가 패배하거나 레벨을 완료한 직후 노출되는 광고가 그 예시입니다.

보상형 광고는 플레이어에게 보상을 주는 광고입니다. 예를 들어 게임에서 새로운 레벨 시작 전 짧은 동영상 광고를 시청한 플레이어에게 보너스 코인 100개를 제공하는 경우가 이에 해당됩니다. 

컨텍스트 광고는 브랜드가 포함된 채로 게임 내에 직접적으로 노출되는 게임플레이 개체입니다. 게임 배경이나 브랜드가 포함된 상점 전면에 표시되는 광고가 그 예시입니다.

 

수익화 전략 수립

게임을 개발하기 전에 수익화 전략을 수립하세요. 

많은 개발자와 게임 스튜디오는 유저의 참여를 확보하고 탁월한 게임플레이 경험을 제공하기 위해 광고와 인앱 구매를 병행하는 하이브리드 수익화 방식을 활용합니다. 

인앱 구매: 무료 게임의 경우, 게임 내에서 플레이어에게 어떤 유료 상품을 제공할지 생각해 보아야 합니다. 예를 들어 잠금 해제할 수 있는 강화 관련 상품을 판매할 수 있습니다. 

앱 내 광고: 인앱 구매와 광고를 함께 활용할 수도 있습니다. 이때 해당 광고 콘텐츠는 반드시 플레이어와 높은 관련성을 지녀야 합니다. 

프리미엄 버전: 플레이어에게 무료 체험판이나 데모를 제공한 후 사용을 계속하기 위한 과금을 제안해 보세요. 

 

그래픽과 테스트에 유의

모든 디테일이 바로 눈에 띄지 않는다 해도 게임과 캐릭터의 시각적 만족감을 높이는 디자인을 구현하는 것이 중요합니다. 이러한 디자인을 통해 여러분의 게임을 다른 개발자의 게임과 차별화할 수 있습니다. 

게임 개발 후반부에서는 소프트 런칭을 통해 여러분이 선택한 디자인과 게임플레이에 대한 반응을 알아보는 것도 좋은 방법입니다.

 하이퍼캐주얼게임 개발, 수익화 및 사용자 확보 문의는 [email protected]으로 문의해 주시기 바랍니다.

Kae Mochida|Marketing Lead, Korea and Japan